
W dniach 21–24 października w Poznaniu odbędzie się Game Industry Conference.
W tym roku LBKP jest partnerem GameDev Investment Forum – części GIC poświęconej inwestycjom, finansowaniu i biznesowemu rozwojowi branży gamedev. W programie konferencji znajdą się również dwa panele prowadzone przez Wojciecha Kostkę i Grzegorza Leśniewskiego oraz wspólny roundtable poświęcony umowom inwestycyjnym.
GameDev Investment Forum tworzy przestrzeń do spotkania studiów, inwestorów oraz osób zaangażowanych w rozwój biznesowy branży gamingowej. W centrum tegorocznych rozmów znajdą się m.in. finansowanie projektów i studiów, zmiany zachodzące w procesie produkcji gier, modele inwestycyjne oraz decyzje, które mogą mieć wpływ na dalszy rozwój spółki.
W tegoroczny program aktywnie włączą się również eksperci LBKP.
Jak będziemy produkować gry za trzy lata?
Grzegorz Leśniewski poprowadzi panel „How We Will Make Games in Three Years: Team Size, Timelines and Real Costs”.
Do rozmowy dołączą Maciek Łączny z Untold Tales oraz Tymon Smektała z Broken Mirror Games / Bloober Team.
Punktem wyjścia będzie przyszłość procesu produkcji gier, ale przede wszystkim jego praktyczny wymiar: wielkość zespołów, harmonogramy i rzeczywiste koszty dostarczenia projektu.
Nowe narzędzia, automatyzacja i AI mogą przyspieszać wykonywanie poszczególnych zadań, ale nie zawsze oznacza to proporcjonalne skrócenie całej produkcji.
Uczestnicy panelu przyjrzą się m.in. temu, jak odróżnić rzeczywistą poprawę efektywności od kosztów i pracy, które po prostu nie zostały uwzględnione w pierwszych założeniach projektu.
W rozmowie pojawią się również pytania o integrację nowych narzędzi, rework, QA, decyzje dotyczące zakresu produkcji oraz o to, jakich dowodów powinien oczekiwać publisher, zanim zaakceptuje istotnie krótszy harmonogram czy niższy budżet.
Panel ma pokazać przyszłość produkcji nie przez pryzmat samej technologii, ale tego, co jej wykorzystanie rzeczywiście zmienia w pracy zespołu, terminarzu i pełnym koszcie ukończenia gry.
Finansowanie gry a budowanie studia
Wojciech Kostka poprowadzi „Funding Games, Building Studios: Who Invests Today – and on What Terms?”
W panelu wezmą udział:
Dominik Majewski | Bloober Team S.A.
Piotr Gamracy | Vivid Games
Szymon Bryła | ONE MORE LEVEL
Jednym z podstawowych założeń rozmowy jest rozróżnienie dwóch decyzji, które nie zawsze są ze sobą tożsame: finansowania konkretnej gry oraz pozyskiwania kapitału potrzebnego do budowania i dalszego rozwoju studia.
Uczestnicy przyjrzą się różnym źródłom finansowania i temu, kiedy uzasadnione może być pozyskanie inwestora kapitałowego, kiedy finansowanie publisherskie, a kiedy wykorzystanie środków generowanych przez istniejące projekty.
Ważną częścią rozmowy będzie również perspektywa inwestora.
Co sprawia, że inwestor chce zainwestować w studio, a nie tylko sfinansować jego kolejną grę? Jakiego zakresu kontroli rzeczywiście potrzebuje? Jaką rolę w decyzji o finansowaniu odgrywa IP?
Panel obejmie także kwestie związane z utrzymaniem płynności po premierze, finansowaniem kolejnego projektu i budowaniem przedsiębiorstwa, którego perspektywa nie kończy się wraz z wydaniem jednego tytułu.
Jednym z tematów będzie również to, co sukces pojedynczej gry rzeczywiście udowadnia inwestorowi – a czego nadal nie mówi o zdolności studia do powtarzania wyników i budowania trwałego biznesu.
Kiedy sukces zaczyna testować warunki umowy
Wspólnie Wojciech Kostka i Grzegorz Leśniewski poprowadzą również roundtable:
Traps and Tricks in Investment Deals: When Success Can Become a Problem
Tym razem punktem wyjścia nie będzie klasyczna prezentacja dotycząca dokumentacji inwestycyjnej.
Pozyskanie kapitału może wydawać się sukcesem, jednak warunki uzgodnione podczas negocjacji mogą okazać się problematyczne, gdy studio zacznie się rozwijać, pozyskiwać kolejne finansowanie lub przygotowywać do sprzedaży. Podczas roundtable Wojciech Kostka i Grzegorz Leśniewski przyjrzą się pułapkom związanym m.in. z wyceną spółki, prawami inwestorów, ochroną przed rozwodnieniem udziałów, ograniczeniami nakładanymi na założycieli oraz prawami do IP. Na praktycznych przykładach pokażą, jak pozornie korzystne zapisy mogą prowadzić do utraty kontroli nad studiem, ograniczenia zysków, a nawet utraty kluczowych praw własności intelektualnej oraz na co zwrócić uwagę przed podpisaniem umowy.
LBKP na Game Industry Conference 2026
Partnerstwo z GameDev Investment Forum oraz udział Wojciecha Kostki i Grzegorza Leśniewskiego w programie GIC są kolejną okazją do rozmowy o prawnych i biznesowych wyzwaniach charakterystycznych dla branży gamedev – od produkcji i finansowania projektów po inwestycje, IP i dalszy rozwój studiów.
